[{"data":1,"prerenderedAt":178},["ShallowReactive",2],{"docs-page-tutorials\u002Fminecraft\u002Ffurther-optimizing-smp-servers":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"category":168,"deprecated":169,"description":170,"extension":171,"meta":172,"navigation":173,"path":174,"seo":175,"stem":176,"__hash__":177},"docs\u002Fko\u002Ftutorials\u002Fminecraft\u002Ffurther-optimizing-smp-servers.md","야생 서버 최적화 하기",{"type":7,"value":8,"toc":155},"minimark",[9,14,18,28,39,43,46,54,61,70,75,79,89,92,96,104,108,121,124,128,137,143,147],[10,11,13],"h2",{"id":12},"월드보더-설정하기","월드보더 설정하기",[15,16,17],"p",{},"서버 플레이어분들이 elytra등을 사용해 날아다니며 청크를 지속적으로 로드 하는 경우, CPU 자원을 많이 요구하고, 하드 공간도 많이 요구합니다. 미리 월드보더를 설정해 지속적으로 새 청크가 만들어 지는 것을 막으면, CPU 자원이 낭비되는 것을 막을 수 있습니다.",[15,19,20,21,24],{},"월드보더는 다음 명령어를 통해 설정할 수 있습니다:",[22,23],"br",{},[25,26,27],"code",{},"\u002Fworldborder set (x,z 축으로 거리)",[15,29,30,31,38],{},"월드보더를 설정하는 방법은 ",[32,33,37],"a",{"href":34,"rel":35},"https:\u002F\u002Fminecraft.fandom.com\u002Fko\u002Fwiki\u002F%EC%84%B8%EA%B3%84_%EA%B2%BD%EA%B3%84#%EB%AA%85%EB%A0%B9%EC%96%B4",[36],"nofollow","worldborder 명령어"," 페이지에서 더 확인하실 수 있습니다.",[10,40,42],{"id":41},"맵-사전-렌더하기","맵 사전 렌더하기",[15,44,45],{},"맵을 실시간으로 생성하는 건 서버에 지속적으로 부하를 주는 작업입니다. 이를 미리 해두면, 실제 사용자가 접속했을때 청크가 생성된 후 렌더되는 것이 아닌 미리 생성된 청크를 렌더하는 것이기에, 성능이 대폭 강화됩니다.",[15,47,48,53],{},[32,49,52],{"href":50,"rel":51},"https:\u002F\u002Fwww.spigotmc.org\u002Fresources\u002F81534\u002F",[36],"Chunky"," 플러그인을 이용해 미리 렌더하는 것을 추천드려요.",[10,55,57,60],{"id":56},"view-distance-값-변경하기",[25,58,59],{},"view-distance"," 값 변경하기",[15,62,63,66,67,69],{},[25,64,65],{},"server.properties","의 ",[25,68,59],{}," 를 제한하면, 플레이어가 볼수 있는 시야가 제한 되지만, 서버에서 보내줘야 하는 청크의 양이 감소하므로, 성능개선을 체감할 수 있습니다.",[71,72,74],"alert",{"type":73},"warning","\n`view-distance`값을 변경할 때는 서버 컨텐츠에 따라 적절히 조절하여 컨텐츠 진행에 불편함을 발생시키지 않도록 유의하여 변경해 주시기 바랍니다.\n",[10,76,78],{"id":77},"몬스터-스폰-제한하기","몬스터 스폰 제한하기",[15,80,81,84,85,88],{},[25,82,83],{},"bukkit.yml","에 있는 ",[25,86,87],{},"spawn-limits"," 값을 조정 해 몬스터의 스폰량을 제한하여 서버의 성능을 향상할 수 있습니다.",[71,90,91],{"type":73},"\n야생 서버의 특성상, 몬스터 스폰을 제한 할 경우, 몬스터를 통해 얻을 수 있는 전리품의 가치가 변동 되므로, 유의하여 변경해 주시기 바랍니다.\n",[10,93,95],{"id":94},"청크-언로드-설정-변경","청크 언로드 설정 변경",[15,97,98,84,100,103],{},[25,99,83],{},[25,101,102],{},"chunk-gc.period-in-ticks"," 값을 변경하여, 비어있는 청크를 서버가 더 빠르게 언로드 할 수 있도록 설정 할 수 있습니다.",[10,105,107],{"id":106},"paper-한정-레드스톤-최적화-적용-호환성-확인-필요","(Paper 한정) 레드스톤 최적화 적용 (호환성 확인 필요)",[15,109,110,84,113,116,117,120],{},[25,111,112],{},"paper.yml",[25,114,115],{},"use-faster-eigencraft-redstone"," 을 ",[25,118,119],{},"true"," 로 설정하세요.",[15,122,123],{},"커스텀 레드스톤 플러그인이 적용 된 경우, 충돌이 일어날 수 있으니 미리 사전에 확인해 주세요.",[10,125,127],{"id":126},"paper-한정-깔때기-최적화-적용-호환성-확인-필요","(Paper 한정) 깔때기 최적화 적용 (호환성 확인 필요)",[15,129,130,84,132,116,135,120],{},[25,131,112],{},[25,133,134],{},"hopper.disable-move-event",[25,136,119],{},[15,138,139,140,142],{},"매번 깔때기에서 아이템이 이동할때마다 Event 가 트리거 되는 것을 막을 수 있습니다.",[22,141],{},"\n만약 플러그인에서 깔때기에서 아이템이 이동하는 것을 감지해야 한다면 충돌이 일어나므로, 해당하는 경우에는 적용하지 말아주세요.",[10,144,146],{"id":145},"추가-최적화","추가 최적화",[15,148,149,154],{},[32,150,153],{"href":151,"rel":152},"https:\u002F\u002Fwww.spigotmc.org\u002Fthreads\u002Fguide-server-optimization%E2%9A%A1.283181\u002F",[36],"이 SpigotMC 쓰레드","에서 더욱 많은 내용을 확인 하실 수 있습니다.",{"title":156,"searchDepth":157,"depth":157,"links":158},"",2,[159,160,161,163,164,165,166,167],{"id":12,"depth":157,"text":13},{"id":41,"depth":157,"text":42},{"id":56,"depth":157,"text":162},"view-distance 값 변경하기",{"id":77,"depth":157,"text":78},{"id":94,"depth":157,"text":95},{"id":106,"depth":157,"text":107},{"id":126,"depth":157,"text":127},{"id":145,"depth":157,"text":146},"Stella IT Console\u002FMinecraft",false,"CPU를 많이 사용하는 야생서버를 더욱 가볍게 만들어 봅시다.","md",{},true,"\u002Fko\u002Ftutorials\u002Fminecraft\u002Ffurther-optimizing-smp-servers",{"title":5,"description":170},"ko\u002Ftutorials\u002Fminecraft\u002Ffurther-optimizing-smp-servers","iatq2gAclrvEsv3zbQtioJ7XMJc3Phc5B9llVi7h_EQ",1783152353931]